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mardi 22 mars 2016

Les périphériques d'entrée


Les périphériques d'entrée servent à fournir des informations (ou données) au système informatique.
On peut distinguer plusieurs sous-catégories de périphériques d'entrée.
Il y a les dispositifs de saisie qui comprennent le clavier et le pavé numérique. Ensuite, il y a les dispositifs de lecture : le lecteur de disque optique, le lecteur de carte et le lecteur de code-barres. Il y a aussi les contrôleurs de jeu : manette de jeu et joystick. Une autre sous-catégorie importante est les dispositifs de pointage qui comprend la souris et la tablette graphique. Ensuite, nous avons les dispositifs d'acquisitions qui sont divisés en deux groupes : les acquisitions d'images où l'on retrouve le scanner et la webcam et les acquisitions sonores qui comportent le microphone.
Tout ces périphériques nous permettent d'envoyer des informations/données au système informatique. Il y a les périphériques de sortie qui permettent d'extraire ces informations/données du système informatique. De plus, il y a les mémoires auxiliaires qui permettent (pour certaines d'entre elles) de réaliser les deux.

Pour plus d'informations, vous pouvez cliquer ici (Wikipédia) ou ici (article réalisé par Guillaume).

Si vous avez des questions ou remarques, n'hésitez pas.


lundi 21 mars 2016

Les périphériques

Introduction

Les périphériques informatiques sont à l'heure actuelle, très nombreux et on peut les retrouver partout où il y a un ordinateur. Ils se branchent très facilement à la tour et ils nous permettent de communiquer avec celle-ci et d'augmenter ses fonctionnalités.
Il existe trois sortes de périphériques que l'on peut brancher sur les ordinateurs. Il y a ceux d'entrée, ceux de sortie et ceux d'entrée-sortie.

Les périphériques sont reliés à la carte mère par un connecteur que l'on insère :

  • soit par un port directement soudé à celle-ci
  • soit par un port extensible (amovible) que l'on insère à la carte mère
Un port a deux définitions : 
  • il permet d'ajouter des périphériques à l'ordinateur
  • Il sert à émettre ou de recevoir des infos sur notre ordinateur

Cette deuxième méthode est la plus utilisée, car le port est amovible et donc plus facile de réparation.

Mais tous les périphériques ne sont pas directement reliés à la carte mère. Par exemple, l'écran est relié à une carte graphique elle-même enfichée dans la carte mère. L'enceinte acoustique est reliée à une carte son,... .

Les périphériques d'entrée

Ils servent à fournir des informations au système informatique.

Dans ceux-ci, il y a différents classements de périphériques. On y retrouve les dispositifs de saisie (ex : clavier), ceux de lecture (ex : lecteur de carte), ceux de pointage (ex : souris) et ceux d'acquisition (ex : scanner).

Les périphériques de sortie

Ils servent à sortir les informations du système informatique.

On y retrouve l'écran, l'imprimante, l'enceinte acoustique,... .

Les périphériques d'entrée-sortie

Ils ont les mêmes fonctionnalités que les deux autres mais, ils travaillent dans les deux sens. Contrairement à ce que l'on peut croire, un périphérique d'entrée-sortie, ce n'est pas la même chose que la mémoire auxiliaire. La mémoire auxiliaire fait partie du périphérique d'entrée-sortie. Mais elle sert à stocker des données (ex : clé USB) tandis que le périphérique d'entrée-sortie, à lui seul, ne peut pas stocker (ex : modem).

Il y a par exemple la tablette tactile. On peut à la fois y naviguer en touchant l'écran et celui-ci nous permet à la fois de voir ce que l'on fait.

En conclusion

Les périphériques informatiques sont très répandus et sans eux, il n'y aurait aucun moyen de travailler, car la tour à elle seule ne sait rien faire. Ils sont donc très utiles et on ne saurait pas s'en passer.

Voici un site qui peut vous donner plus d'informations :
http://www.designvegetal.com/gadrat/cours/informatique/general/peripheriques.html

mardi 31 janvier 2012





La mémoire vive - RAM

Il existe plusieurs types de mémoire vive. Si on veut changer la mémoire de son ordinateur, il faut faire attention au type de la mémoire vive car il existe différentes mémoires avec différentes encoches. Mais avant de la changer, il faut regarder si le processeur attend l'information.

La RAM est une table de travail pour le robot qu'est le processeur. Quand il y a une panne d'électricité et que l'ordinateur s'éteint sans que vous n'ayez enregistré ce que vous étiez en train de faire, c'est un peu comme si une femme de ménage passait et nettoyait tout sans rien laisser...

Donc attention de bien enregistrer !!!

Si votre ordinateur est un peu lent, c'est qu'il faut augmenter la capacité de la RAM

Sur la table, il existe des cases qu'on appelle "bit" (en anglais: Binary digit - chiffre binaire en français)

Un bit contient une valeur qui est soit 0 ou soit 1

Un groupe de 8 bits est appelé "octet" en français et "Byte" en anglais.

1o = 1B = 8b

Une lettre peut être codée dans un octet ou un octet peut représenter une lettre

Une mémoire vive se calcule en Giga ou en Méga

Par exemple : 1 Go – 6 Go – 8192 Mo = 8 Go

L'unité de mesure est très importante,

La vitesse à laquelle ont peut changer les information dans la RAM est d'environ 1333 MHz

Un texte de 10 pages sans images = 50 Ko

Une image de GSM ou prise avec un vieil appareil photo = 3 Mo

Une image prise avec un très bon appareil photo = 10 – 15 Mo

Un MP3 = 3Mo

Un morceau de musique (wav) = 30 Mo

Un film (Div X) = 800 Mo

Un film (Blu – Ray) = 50 Go

Aujourd'hui, les cartes sont de 2 Go à 16 Go (il reste encore quelques-unes de 1 Go)

On passe du DDR2 à du DDR3 (encoches de la carte vive)

Dans le futur : on passera du 4 Go à ?

Formats de mémoire vive dans le futur:

XDR – DRAM – DDR3 (pour les cartes graphiques)


Les périphériques d'entrées et sorties

Un message entre par un périphérique et sort avec une information par l’autre périphérique.

Exemple d'entrées : clavier, souris, scanner, webcam...

Exemple de sorties : carte graphique, imprimante.

Exemple d'entrées et sorties : carte son, carte réseau, Wifi, Surface (tablette qui permet de sortir et trier des informations d'un GSM, Mp3...

L'information est mise dans une sorte de boîte et le processeur va la chercher.

Le Driver dit au processeur comment aller lire dans la boîte les informations.


http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9moire_vive
http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A9riph%C3%A9rique_informatique.
http://www.touslesdrivers.com/

mardi 19 janvier 2010

Les Périphériques

Tout d'abord, on remarquera qu'il existe trois types de périphériques:
  • les périphériques d'entrée : le rôle de ces périphériques est d'acheminer les informations venant de différentes sources extérieures vers l'ordinateur, les informations peuvent aussi bien provenir de la personne assise devant l'ordinateur (par l'intermédiaire de la souris, du clavier, d'une webcam,...) que d'internet (en passant par la carte réseau).

  • les périphériques de sortie : ces périphériques ont pour objectif de faire sortir les informations qui ont été traitées par l'ordinateur, voici quelques exemples de périphériques de sortie : la carte graphique, l'imprimante, ...

  • les périphériques de masse : étant donné que la mémoire vive ne peut conserver les informations qui ont été traitées par le processeur une fois que l'ordinateur a été mis hors tension, il a fallu créer des périphériques pouvant garder les informations même lorsque l'ordinateur est éteint, ces périphériques sont appelés périphériques de masse. Aux balbutiements de l'informatique, les données étaient conservées sur des feuillets de papier perforés, on est ensuite passé par différents systèmes jusqu'aux disques durs que nous connaissons actuellement, aux clés usb et aux disques SSD qui ne sont pas encore tout à fait aboutis.
NB: certains périphériques, comme la carte réseau, la carte son ou les écrans tactiles sont à la fois des périphériques d'entrée et de sortie

tous ces périphériques doivent être pilotés par des "drivers", faute de quoi ils ne fonctionneront pas, cependant, certains drivers peuvent générer des conflits dans l'ordinateur.

Avec l'évolution des technologies, les périphériques ont tendance à supporter de plus grandes masses de données, à les traiter plus rapidement, ils sont également plus résistants et plus légers que par le passé.

Voila, j'ai fini :), si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas. a+